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好友小董上中國央視的節目

老實說.. 很瞎... 我們小董完全本土化回歸了

Nokia 5800 XpressMusic 記者會照片追加

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Nokia 5800 XpressMusic 玩樂觸控分享: 用音樂手機「觸」動你的玩樂神經

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英特爾、中華電信、技嘉科技合作推出國內首款消費型行動上網裝置服務方案

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老規矩, 羅胖胖提供, 按 Pogo 甲意次序排序

舞-Hime S.ifr

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少女剛彈化的代表作品之一 舞-Hime 的最新作品 舞-Hime S.ifr 終於在本月完結了, 意外這系列只做了 3 集就結束, 舞-Hime 整個系列的作畫水平都十分高, 加上這次的 S.ifr 也是 OVA 的作品, 所以尺度上寬了不少, 當然的大量殺必死鏡頭加上華麗的戰鬥場面仍是本作的特色.. 附上部分截圖 第1話部分殺必死 第2話部分殺必死 戰鬥場面 戰鬥不忘殺必死..下一幕什麼地方爆了應不用多說明吧.. 官方網站 官方網站的影片預覽

樹大必有枯枝, 人多必有白痴

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原本, 很偶然在電視上看到的一句話, 覺得很有 feel, 拿來當 MSN ID 沒想到一直都得到不少迴響^^ 發現這句話一直適用在諸多公司中, 很奇怪的是, 這幾乎成了一個定律, 當一間公司人數不多時, 人員精簡, 事多到沒人能分心注意其他事, 所以公司成長, 到一個規模後, 組織開始產生變化, 開始出現一些怪怪的人, 致力於並無產值甚至拖累運作的事, 有趣的是, 這些問題分子通常位階還不低 所以問題在那兒? 台灣的 Local 公司常見的組織問題, 在於 Tree 的架構只是參考用的, 事實上是 Mash 的架構, 沒有層級, 沒有負責, 沒有尊重, 這讓體制內, 狀況外的人的人有所發揮, 而演生出此狀況, 所以... 這是否也發生在您週遭呢?

洩漏個資侵隱私 博客來判賠

原新聞連結 老實說, 這新聞最後一段實在令人難以認同, 個資在台灣真是不值錢啊... 話說年底到了, 又開始有朋友在問 Pogo 明年相關產品走向的看法, 原本前兩年 Pogo 一直十分看好 End Point 端的安全方案, 但台灣的法令與觀念的牛步, 讓這市場的話題性遠大於實際成交量, 2009 的 IT 產業, 到底該賣那些東東呢, 思考中... --以下轉載原新聞導-- 國內知名的「博客來網路書店」網站,去年發生民眾購買金馬影展套票,回覆會員註冊成功的電子郵件,竟然夾帶「外流」先前註冊成功會員的相關個人資料,曾郁智等十七位受害人,為此提起損害賠償訴訟,台北地方法院十九日判決博客來必須賠償每人二千四百元至一萬一千九百元不等。 去年十一月四、五日,曾郁智等十七位住在台北縣市的民眾,為了購買「台北金馬影展套票」,依指示進入博客來網站登錄會員並註冊套票後,卻在博客來回覆註冊成功的電子郵件訊息中,發現夾帶先前已註冊成功的四百七十七位會員資料。 回覆電郵疏失 夾帶會員資料 曾某等十七人當時發現後,感覺不可思議,進一步了解後,才發現博客來網站程式有疏失,造成註冊成功的個人資料外流,容易讓有心人透過管道取得個資,使個人隱私遭受破壞,因此共同提出民事訴訟,要求博客來依個資法及侵害隱私權,賠償各人九至十萬元。經營博客來網路書店的博客來數位科技公司,對於消費者的求償,表示這是承辦人員的疏失,且已購票原價分別賠償,不會侵害隱私權。 法官審理認為,本案確實是因為被告人員業務處理疏失,才將原告曾某等十七人的姓名等個人資料,無端附加在購票確認系統回覆電郵,公開揭示和購票目的無關的第三人,自屬侵害隱私權,原告主張受有非財產上的損害有理由。 至於違反個資法部分,法官認定博客來網站不是「電腦處理個人資料保護法」規定的非公務機關,原告不能依該法求償。

intel I7 記者會

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intel 出手果然大手筆, 照片是羅胖胖 LCH 支援的, 更多報導與照片請見右方連結

超人小黑破裂圖

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幸災樂禍類好久沒更新了... 超人的頂級小黑摔壞了~~

Gundam OO 與 Exia 自拍

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續前篇入手文, 現來做更多 Robot 魂 與 MIA 的比較 就 Size 來說, Robot 魂略比 MIA 系列的大了一點 Pogo 個人很偏好 Exia 的巨劍的設定 (同理 Seed 中的 Sword Impluse Gundam 也在甲意名單中) MIA 系列 Pogo 會收集的原因, 除了本身可玩度外, 豐富的配件也是理由之一, 目前 Robot 魂的配件數量還不及 MIA 的 但 Robot 魂的可動性算是一大改進, 連這種蹲下的動作都能作, MIA 只能倒在一旁了 再來幾張 OO 的照片

富饒之城 - 一個打敗 PC 與 網路對戰Game 的紙牌組

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什麼年代了還在談紙牌遊戲? 大多數人的第一個反應是這樣的.. 但, 什麼紙牌遊戲會讓一群玩遍了 NDS PSP PS Wii AOE C&C RA 魔獸 的 IT 老男人們, 在接觸這套紙牌遊戲後著迷不己, 且公認比上述所有 "遊戲" 好玩的? 那就是 富饒之城 這套紙牌遊戲了. 第一次聽聞這套紙牌遊戲, 約在 1 年前, 由 Pogo 的客戶兼好友的鴨太郎介紹的, 但一直沒機會實際的玩到這套紙牌遊戲, 加上, 心理其實一直無法相信紙牌遊戲會有像 鴨 說的如此出色, 並未特別努力的去把富饒之城找出來, 過了近 1 年的時間, 在很偶然的狀況下, Pogo 友商某 "胖" 友, 帶了富饒之城在身上, 這套紙牌遊戲的出色, 實在令人難以忘懷 細節的玩法在網路上都有 不了解的可以多 Google 一下 看似複雜的遊戲, 事實上只有 3 個步驟 選角色 -> 執行 -> 蓋房子 而這遊戲就經典在, 簡單的規則中, 卻讓遊戲的角色與能力有巧妙的平衡, 過程又充滿了大量的心理與戰略的推演成分在, 更包含了人與人互動的言語表情等等的應用, 是極少見必需同時應用心理學, 謀略, 社會行為在遊戲的每一個步驟中, 但規則又簡單到一玩即可上手, 雖說是在玩紙牌遊戲, 事實上這套紙牌遊戲變成我們這群人在下班後做腦力激盪與社交的工具, 一套出色的紙牌遊戲, 推薦各位

PC 水冷改造魔人作品分享 2 代

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這是前文的升級版, 某個變態除了硬體升級外, 外加黑化處理 更多照片在此