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Sola

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初見這作品, 以為又是無趣的純愛系的動畫, 一直很懷疑為什麼會得到票選第一名的作品 但在看完後, 只能說看動畫真的不能太憑感覺, Sola 果真可列入經典作品之一, 全部 13 + 2 話, 故事至第 13 話己經完結, 第 14 話可視為番外篇, 第 15 話則應視為第 0 話, TV 未播放最後 2 話, 是收錄在 DVD 中, Sola 的人物作畫監督為 古賀誠 (曾擔任 Keroro, 鋼之鍊金術士等作畫監督) 故事構成也是由相當出色的腳本/小說家 花田十輝 (曾擔任 XENOGLOSSIA, 神無月的巫女, Fate 的腳本) 故事是近來難得的輕口味卻隱藏許多伏筆, 故事結構十分完整, 所有劇情也都有交待完整, 基本上, 不看完全套很難正確猜到劇情的發展, 故事的對白不多, 但故事的表現卻能明白的讓人了解所要表達的人物心理, 本作品的人物塑造也是十分成功的, 至於作品的類別, 應屬奇幻類的吧 順帶一提, 女主角的配音是相當有名的聲優 能登麻美子 官方網站 為不破壞各位未來觀賞的興致, Pogo 的介紹會盡量不涉及故事本體

2007 最佳動畫 TOP 10

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原文報導 1位 sola 2位 らき☆すた 3位 家庭教師ヒットマン REBORN! 4位 おおきく振りかぶって 5位 ひぐらしのなく頃に解 6位 銀魂 7位 リリカルなのはStrikerS 8位 ななついろ★ドロップス 9位 さよなら絶望先生 10位 ひだまりスケッチ 萌系的佔了大多數, 熱血蘿蔔全滅 >.

愛. 還記得嗎? Macross Frontier

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動畫界與 Gundam 有相同不可動搖地位的, 當然就是 Macross 了, 25 年來, 持續不斷有新作品出來, 現在終於推出最新 25 週年記念作品 Macross Frontier, 看完第一集, 果然又是令人充滿感動的作品, 與前面幾部作品最大的不同在, 這部 Macross Frontier 承繼最初作品 Macross 的風味十分濃厚, 故事設定在 Macross (2012) 後的 47 年 (2059), 除片頭明確承接故事外, 片尾曲也是重編當年最經典的 愛.おぼえていますか; 愛~ 還記得嗎? 一曲 官方網站 12/27 晚上追加說明 バンダイビジュアル株式会社 狂在 YouTube 封殺 Macross Frontier 的影片, 以下影片不保証能正常觀看 廣告 部分演唱會與戰鬥場景 經典的片尾曲 愛~ 還記得嗎 新版 附上 1984 年經典的 愛~ 還記得嗎 原曲與電影片段 特別要說明, 當年電腦未應用在動畫製作, 所有特效全為手繪, Macross 的製作水平在當年也是話題^^ 再來一些動畫的截圖 每代 Macross 都會有的歌姬^^ 這代加入了萌要素?? 即使完全不看 Macross 的歷史, Macross Frontier 也是一部製作精良的好物, 希望您也會像我喜歡這部作品

惡搞.. Wii Orz

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無言....

Pogo 2008 不負責任大預言

一年一度的 Pogo 產業不負責任預言又來了, 繼 2007年預言 後, 今年還是依往例發表一下 Pogo 的看法 2008 Star 明日之星產品與技術 End-Point 端的控制產品與技術仍然看好, 包含 Cisco NAC 與 Juniper UAC , M$ 的 NAP 等等, 原因仍和 Pogo 去年的看法一樣 "在大部分的客戶幾乎都買了 防火牆, 入侵偵測, 防毒等等設備後, 最大的安全黑洞就是 End-Point 端的管控" 這段技術會有個大變數是防毒與OS的廠商, 是整合進OS還是防毒廠商會有技術上的革新會使終端的整合方向走向兩個不同的方向 應用層防護與 Anti-Spy Ware 技術更加重要, 由於UTM資安設備的普及率高, 真正造成影響的將會是傳統資安設備無法完整防護的這兩個領域的產品, 應用層的部分由於 Web 2.0 的普及, 更多的攻擊也會針對或藏在其中, 目前的資安設備目前在防護上仍相當不足,使用者端的多核心運算會更普及, Spy Ware 所可能做的事會更多且更難查覺, 可預期這些惡意程式會更加氾濫極可能會形成 botnet 或與 IM 等常見程式共生 2008 持續穩定產品 UTM 為了符合市場預期與生存加上運算能力與技術的提升, 必需整合更多的功能, 整合式的資安設備仍為主流 2008 衰退產品 傳統網路型 IPS 的產品更受挑戰, 一則是整合進 UTM 產品, 二則是本身防護能力的價值由於網路攻擊的手法會更轉向採用藏暱方式, 傳統的特徵比對與協定分析等方式不再有效, 除非有技術上的重大革新, 否則是否需要建置 IPS 的疑慮會更深值在用戶心中 2008 9 10 的大變化產品 承上年看法, 仍看好 Ethernet every where 的來臨, 資安設備結合 Switch 技術與架構將會是可見的方向

剩蛋快樂~~ ^^

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(去死去死團)聖誕老人現身教導各位轟殺狗男女的武術!! 應景~~~ 追加應景的美美圖

去大陸找死, 在台灣等死

昨日, 連我老婆任職在台灣某大企業 8 年, 掌管 3 間子公司的人事會計這樣 Job Function 的人, 也確定失業, 因為這個某大企業決定一口氣關閉所有不賺錢的子公司, 實在昏倒... 我實在感受不到目前電視的報導的經濟成長率與就業率屢創新高的狀況, 光看 MSN 上的同學清單, 就近半數都在失業狀態, 那到底是誰在賺錢與創造高就業率的? 今日和朋友 MSN, 朋友給了一句經典的話, 反映現在企業的狀況 " 去大陸找死, 在台灣等死, 只有站在屍體上的人才能活下來, 不然就是在下面人吃人 " 實在令人不得不認同 又是一個天氣清爽, 卻讓人不怎麼覺得爽快的晴空的一日啊

為義受逼迫的人有福了

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"為義受逼迫的人有福了,因為天國是他們的。人若因我辱罵你們,逼迫你們,捏造各樣壞話毀謗你們,你們就有福了。應當歡喜快樂,因為你們在天上的賞賜是大的。在你們以前的先知,人也是這樣逼迫他們。"(太5:10-12) 這陣子陸陸續續在聽了一些事後, 突然對聖經這段話有感, 也送給我的好朋友們

天元突破グレンラガン

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己經許久不見, 如此作畫品質良好 (除了中間幾集有點下降) 故事交待完整, 又不忘惡搞的 "超" 熱血系 機器人動畫了 製作品質 GAINAX、Aniplex、KDE-J(Konami Digital Entertainment Co., Ltd.)所製作的, 光這個組合就是一個經典, 中間還有 XEBEC(第3話)、FRONT LINE(第5話、第11話)、動畫工房(第9話)、GONZO(第18話)等知名動畫公司的加入 劇情 全長 27 集的動畫, 分為 4 部 第1部 立志編 (第1~8話)至カミナ死亡 第2部 風雲編 (第9~15話)至テッペリン攻略成功 第3部 怒涛編 (第17話~第22話)第2部 7 年後, 至月球落下阻止 第4部 回天編 (第23話~最終話)アンチ=スパイラル母星攻略的銀河決戰 其中第16話是 第 1 2 部的總集編 惡搞 場景, 人物, 對話, 甚至是必殺技, "超" 大量惡搞過往的經典動畫, 諸如 "勇往直前第 1 2 部" "巨人之星" "宇宙戰艦大和號" "宇宙海賊哈洛克" "無敵鐵金剛" "蓋特機器人" "傳說巨神" "裝甲騎兵" "王立宇宙軍" " jojo奇妙冒險" "無敵鋼人 桑波特3" "無敵超人 聖彼得3" "第一神拳" 等等 Pogo 觀點 老實說, 初見這部作品時, 第一個想法是 "好醜的機器設計..>. 日本官方網站 第 1 2 部的 OP 第 3 4 部的 OP

高橋流簡報法

Wiki 上的註解 高橋流簡報法(日語:高橋メソッド,英語:Takahashi Method),是日本Ruby協會會長高橋征義發明的一種簡報技法。 在2001年的一次演講中,因為恰巧沒有簡報工具,於是高橋使用了與一般主流簡報方式完全不同的方法:他使用HTML製作投影片,並用極快的節奏配上巨大的文字進行簡報,帶給聽眾有如與日本電視動畫新世紀福音戰士相同的視覺衝擊。 這種簡報方式 Pogo 一直想嘗試看看, 通常來說, Pogo 的簡報會控制在 1 分鐘 1 頁上下, 以這段時間所需資訊的資料放在簡報中, 但高橋流的方是看來是以 大量 片段 重點 訊息 為單位, 老實說, 感覺效果應不錯, 只是傳統上作筆記的人, 可能一失神好幾頁就過了吧 ^^

村上春樹東尼瀧谷(Tony Takitani)

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2004年【東尼瀧谷】在盧卡諾影展連中三元, 囊括評審團特別獎、影評人費比西獎、和青年評審獎等 這是一部改編自 樹上春樹 的短篇小說作品 以下引述部分網路上的介紹 "《東尼瀧谷》可視為村上春樹所有作品的縮影。主角東尼瀧谷全然不知生命的喜悅為何,只是就這麼孤單的存活著,不停揮舞著畫筆上的色彩,直到一名女孩闖進了他的視線,帶給他微笑的理由。女孩成為了東尼瀧谷的妻子,以及他生存的意義,再這麼輕巧的轉身搖搖裙襬,離開了他的世界。 導演市川隼以純白色調構築出村上春樹筆下一塵不染的文字世界,幾乎每一幕都是以鏡頭由左向右緩慢橫移的運鏡,彷彿將東尼瀧谷的生命切割成一個個四方的格子,帶領觀眾從這個格子跳到下一個格子,走過東尼瀧谷的每一段時光。市川隼俐落乾淨的攝影手法,巧妙詮釋出村上春樹極具透明感的冷冽書寫風格" 一部難得的孤獨而平靜的作品, 短短的 75 分鐘, 加上坂本龍一的音樂加持, 讓這部作品讓人感到像村上春樹的作品一樣, 因為平凡簡單而令人印象深刻, 推薦各位~~ 東尼瀧谷的官方網站

村上春樹 與 Pogo

即然前篇提到了 村上春樹 就忍不住得再多說一下了, 迷上 村上春樹 是從何時開始, 己經有點忘了, 是從朋友那兒借來看, 是還在什麼地方看到的, 己經不是那麼的確定, 但可以確定的是, 那是十年前以上的事了, 記得第一次看到 村上春樹的 挪威的森林 的感動 (當時還不是時報出版的藍小說系列, 藍小說系列的 挪威的森林 是 1997 年出的, Pogo 第一次看到的是更早的版本, 應是綠色的封皮, 日文原著更早在 1987 年就發行了) , 村上春樹的作品因為筆下人物的平凡, 平淡, 甚至是不完美的故事發展, 讓人感受到無比的真實性, 引用寫在 挪威的森林 封面的一段 Kizuki死的時候,我從死那學到一件事情。 而且把那當作一種諦觀一種領悟來體會。 或者感覺已經親身體會到了似的,那就是這麼一回事:「死不是生的對極,而是存在我們的生之中。」 把平凡的事物變成令人感動不己且細膩的文句, 是我對村上的第一印象, 今日數數書櫃中 村上春樹的作品, 竟己有 17 本了 (還沒全買齊, 這幾本是 Pogo 比較甲意的, 其他在書店就看完了) 誰說好人有好報? 惡有惡報? 王子與公主一定過著幸福快樂的生活? 當年有點僨世嫉俗的我反而對 村上春村 的筆下的故事感到無比認同, 因為不完美而感到真實, 村上春樹的文章是偏灰色的, 所以一旦深讀了下去, 心情很容易受影響, 會一段時間情緒也是灰灰的, 所以, Pogo 也常勸有興趣要看的人要有心理準備, 最好熱戀中的人不要看, 另外就是情緒易受影響的人最好也別碰, 但, 如果有機會 也希望您能一起體會 村上春樹筆下的世界 淡淡的色彩,輕輕的音樂,傳達著村上春樹式的憂愁

新海誠

說到 Pogo 最愛的動畫家, 近年應首推 新海誠 了, 實在少見有作品的每一幕表現都像藝術品畫作的品質, 2007 更推薦他的作品 "秒速5厘米" 以三段短篇故事串起一個愛情故事, 不管作品的畫功與導演編劇的功力, 絶對算是今年的最佳作品 2002 年, 另一部作品 "星之聲" 也是令人印象深刻的作品 新海誠 的作品, 就他個人表示受到 村上春樹 的影響 (村上春樹 是 Pogo 最愛的小說家, 難得 Pogo 會讀遍一個人的作品, 但勸意志不堅的人最好不要看, 心情保証會變灰色的) 所以在其中表達的故事, 老實說不太是什麼 Happy Ending, 而是灰灰無奈的戀愛情結, 但也加強了作品的深度, 新海誠的作品, 在看時可以試著隨手每一幕靜止起來看, 你會發現品質好到都能拿來當美美的桌布使用, Pogo 強力推薦, 看動畫必看的作品之一 新海誠的官方網站 秒速5厘米的官方網站

白食記錄

這陣子吃了一些不錯的店, 整理一下清單 三澧 這是壽喜燒吃到飽, 要一大群日式口味且愛吃肉的才划算 和民居食屋 正餐時間人很多, 個人覺得午茶與朋友聊天也很適合的地方 麒麟閣 極品的沙茶火鍋, 火鍋的東東完美外, 還吃得到意想不到的炸食, 令人回味的好地方 LA CAFE 這兒正餐與午茶都不錯, 特別的是, 工作人員都是 model 級的帥哥美女 西堤 醉翁之意不在酒啦~ 一品花鵰雞 特殊口味的火鍋, 值得一試 飛天麻辣火鍋 意外吃到飽也有這種品質, 肉片一律現切才送上, 火鍋料品質也算中上, 選擇也很多, 瓶裝飲料也是喝到爽, 價位也算合理, 這冬天一定再去 十二燒 極品日式燒烤, 可惜價格實在偏高, 這兒得 "有力" 友人的讚助才去得成的好地方 感謝這段期間各位好友們的大力支持, 讓 Pogo 這陣子被養肥了不少 ^^ 其他還有漏寫的請告知我一下, 我再補上哦

好友的禮物與新戰利品

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前些日子好友 Jim 說買了個很萌的娃娃要給我, 前些日子去喝午茶時終於入手 果然是可愛的 mp3 萌娘, 但, 說到會送我的原因, 竟是他與女友在逛 格子商店時, 看到這個娃娃的表情實在太像 Pogo 了, 忍不住要買下來給我 (那有很像, Pogo 的表情有這麼機車嗎? ) 感謝好友 Jim 的午茶與 這個 萌娘 讚的啦~~ 同日, 入手後面的 GundamOO 的 MIA (謎之聲:不是有人說不甲意 GundamOO 的造型嗎) 好吧, Pogo 承認對 Gundam 沒抵抗力啦

3Com 大團圓

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正好小弟閒閒, 在一日狂開 20 個 MSN 的日子, Lynn 提議辦個同學會, 就約了 在和民居食, 訂了個 12 人的包廂, 還差點坐不下 (天啊.. 算算人還沒齊的離職在職也一大票人) 附上當日最完整的合照 (還是有少拍人)(老人與人妻熟女的餐會?) ^^ 感謝當日 Andy 的熱情讚助~~

閑逛隨拍之新光三越廣場大電視看亞錦賽

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今天晚上又是聚餐, 經過新光三越廣場,見一大群人, 忍不住留下來一起到看了 5 局下半, 還在 1:0 落後 (最後回家看新聞竟是 10:2 的屠殺 >. 好吧.. 我手機只有30萬畫素..是很不清楚

閑逛隨拍之星際大戰 30 週年展

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上週五看到網路上說新光三越在展史上最複雜的樂高, 星際大戰的蒼鷹號, 中午和 3Com 前同事們聚餐完後, 就去A11的6 樓看看, 原來是星際大戰展, 現場還有光劍8折特價哦

桃華月憚

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開始宅男生活, 把原來沒時間看的動畫補完開始, 桃華月憚 這部動畫算是這陣子最讓我驚豔的一部作品了 原本, 這是一部 18 禁的電玩改編作品, 也是成人動畫(電玩) "顏之無月" 的第2部作品, 但看完製做群與介紹後, 引起了我的興趣 監督:山口祐司 系列構成:望月智充 角色原案:CARNELIAN 角色設定·總作畫監督:西田亞沙子 美術監督:小山俊久 色彩設計:北爪英子 音樂:多田彰文 音響監督:辻谷耕史 動畫製作:Studio DEEN 製作:《桃華月憚》製作委員會 其中 望月智充 與 西田亞沙子 這兩人引起我相當大的興趣 望月智充算是相當多才多藝的導演 腳本家 畫家, 西田亞沙子 的名字也常見於作畫監督與原畫 這兩人在一些 Pogo 十分喜愛的作品中都有出現 如相聚一刻,GUNDAM, KERORO, Hime 等 果然 這部動畫在成人劇情上的處理就相當保守, 嚴格來說, 應與 "顏無之月" 什麼關聯的全新創作作品, 故事與畫功果然一流, 音樂也是相當的動聽, 全片更大膽的使用 "逆再生" 的手法, 也就是, 第1集 是結局, 而最後1集才是開始, 加上中間採用本片演出的有名聲優來加入腳本 製作 (能登麻美子、清水愛、山本麻里安) 使整體表現與傳統動畫大異其趣的一部優秀作品, 推薦各位 動畫官方網址 遊戲官方網址

2007/11/28 管理部聚餐

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這餐在西堤歡送與迎新, 由於(前)同事們很了解 Pogo 的喜好, 所以安排了部門內 7x 年次的美媚以 左前右 三方包圍, 果然這餐完全忘了吃什麼東東, 只覺得特別好吃~~ 好朋友們, 請未來還有聚餐請記得比照辦理啊, Pogo 會很開心的啦~~ 附上當日照片分享

Pogo 104 再開

令伯真屌.. 自己工作還沒著落就得幫找人 有興趣的請 resume 寄給我 公司A, 本土薪面談 一、網路業務專員 *具整體網路架構概念. *具資訊網路產品銷售或資訊服務銷售經驗. *具良好溝通能力及英文閱讀基礎. *歡迎具網路工程師經驗者挑戰業務領域. 二、網路業務經理 *具良好資訊服務業工作經驗 *具高階網路產品銷售或大型客戶/專案銷售服務經驗. *具良好自我管理能力. 三、網路硬體設備工程師 *熟悉TCP/IP網路原理與概念. *具負載平衡及資訊安全技術基礎. *喜歡執行第一線面對面客戶服務工作. *歡迎受網工班課程訓練、基礎好,願接受培養者. 四、網路技術經理 *具豐富硬體網路實務經驗,有hands-on能力. *負責統籌管理、調派、培訓、工程技術資源. *具支援業務銷售、規劃能力. 公司B, 本土薪面約 50,000 PreSales HP 網路產品等支援

蝴蝶效應

嚇然發現, 一些長達數年的人與事, 都連結得起來, 還相互影響著, 一個不經意的小事, 乃至於一句話, 歷經時空的流轉, 在不知覺中影響著許多人的生命, "世上沒有所謂的偶然, 有的只是必然" 真是一點都沒錯啊..

宅男生活開始

終於, 工作告一段落, 要開始宅男的生活了, 報名了資策會 12 月的課程, 由於政府補助的開在假日(比較便宜), 所以 12/8 起要約假日聚會的朋友們先抱歉了, 偶是很用功的 ^^ 失業期間歡迎包養, 能送便當上山者佳 (記得先打電話確認我有沒醒來哦~)

理平頭解悶去~

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真的衰神會連好朋友們一同照顧~ 前些日子才在 msn 上和好友聊到最近實在不順, 想去 理個平頭 改改心情, 順便看能不能改改運 還在想說己經變少的頭髮要不要給他衝動下去, 今天傍晚, 好友突然告知 平頭己經理好了 真是好樣的, 附上好友的即時照片一張 為了保護當事人, Pogo 熱心的加上馬塞克哦~~ 猜猜是誰?

關於下一步

思考了一陣子 也洽談了一些工作與方向, 總覺得不是真正自己所想做的 當然也感謝這幾天好友們的熱心與關心 不禁問自己, 問題在那兒? 長時間的沉浸在工作中, 不斷的消耗自己的所學與所長, 目光所及, 腦中所想的盡是工作的事 偶然的一天 看著映在淺水河上的午後豔陽, 又正遇到漲潮水滿之時, 伴著令人爽快的微風, 聽著河水有規律的拍打到岸邊的聲音, 瞬間竟有仿如時間停止般的錯覺, 身邊依然人來人往, 成群的鳥還是不怕人的爭吃撒在地上的米粒, 心卻前所未有的平靜... 這才是活著啊 不禁有感的問了朋友一句 "我們努力辛苦了這麼久, 所求的不就是這種感覺嗎?" 諷剌的是, 卻在放下時得到 在我心理, 未來, 又多了更多的選擇, 也許是時候, 停下來.. 充充電後再出發, 畢竟, 只向前衝不是唯一的路啊 ^^ also special thanks to Thomas

關於 Joost 會議

這也是近日來詢問度比較高的事, 先前 Pogo 己經有和部分人溝通過相關想法, 目前部分的人員與資金有些眉目, 但離 Pogo 預想中的還差得很遠, 原訂近期由 Pogo 召集相關人員大家見面直接討論, 也由於小弟的目前狀況, 決定還是加強與相關人員的直接交換想法先, 是否全力進行, 可能視是否短期內有大量資金, 或有公司有意願主導, 小弟也不排除洽談, 相關有興趣的人, 請直接與我連絡, 不過也實說目前八字還沒半撇, 還在計劃階段中

人德

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事件後短短的幾天, 許多事令 Pogo 感動不己, 突然想起 Keroro 劇中的一句話 " 這就是所謂的人德啊 " IT 業界是很溫暖的, 甚至不禁感概到離職真好感覺出來了, 感謝各位好朋友們的關心 (ps. 還是有些落井下石損友們, 令伯寬大的宰相肚是不會記仇的 )

工作壓力大嗎?

聖經對工作的觀點

好一陣子沒翻聖經了, 網路上發現一篇不錯的文章, 分享各位 轉自 http://www.christianstudy.com/data/theology/biblical_view_of_work.html   聖經對工作的觀點,有幾種不同的看法。通常這詞語有很廣泛的用法,或指神在創造世界和救贖祂的百姓的行動,或是指人背叛或順服的行為。工作的狹義是指「固定的職業或工作」;在聖經中,工作是受到尊崇的。 工作的價值   聖經對工作的正面看法,是基於聖經中有關神的教訓。聖經不像其他古代的宗教作品,認為創造的工作不合乎至高者的身分,聖經卻不以神是一位工作者為可恥。祂被描述為一位工匠,宇宙是祂「指頭所造的」(詩八3)。祂用材料作工,正像诖匠用泥作器皿(賽四十五9)。胚胎在母腹中成長的複雜過程,以及廣大穹蒼的鋪張都顯示祂高度的技巧(詩一三九13-16,十九1)。事實上,所有受造之物,都見證神的智慧和技巧(詩一○四 24)。全能的創造主,甚至有祂休息的日子(創二2、3),而在那一週的最後一天,祂觀看祂所造的一切,滿意地欣賞祂工作的成就(一31)。   聖經生動地描述一位工作的神,在耶穌道成肉身時,到達了頂峰。耶穌所領受的「工作」(約四34),當然是無與倫比的救贖工作,但祂也有一般的工作。跟祂同時代的人,知道祂「是那木匠」(可六3)。在新約時代,木匠是體力勞動的工作。所以耶穌在聖殿中發義怒,推翻兌換錢銀的桌子,趕出買賣祭牲的人(約二 14-16),顯示祂並非蒼白、軟弱,而是雙臂強壯有力的男子。祂多年辛勤勞動,使用斧子、鋸子、錘子,使祂的手粗壯有力。艱辛、體力的勞動並非與神子尊貴的身分不相稱。   倘若聖經有關神的教訓,加強了工作的尊嚴,那麼,有關人類被造的記錄中,則顯示了工作是正常的。神把人「安置在伊甸園,使他修理,看守」(創二 15)。神第一個吩咐是要人生養眾多,「遍滿地面,治理這地」(一28),暗示了男人和女人要做很多工作。今日的人天天作工,不管他們承認神與否,正是服從創造他們之神的命令。因此,工作並不是人犯罪墮落的結果(雖然犯罪的確破壤了工作的條件,創三17-19)。工作是神從人類有歷史以來,為著人類的好處,已經計劃好的;就如每天的日落,工作對人來說,是自然的事(詩一○四19-23)。   聖經既如此強調工作的尊嚴和正規,就不難理解聖經對懶惰予以強烈指摘:「懶...

Pogo 失業

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人生, 真的隨時充滿意外與驚奇的 再也沒有比今天感觸更深了 一如往常的上班日, 一個突如其來的通知 一個重要 member 所犯的極大錯誤, 我失去了該員 member , 也失去了我一直以來對他的信任與信心, 重擊.. 隨即, 我也下台負責, 丟了工作 痛, 工作事小, 痛的是帶人的資歷也不算少了, 由於早年有機會在外商學習, 幾年下來, 回到 local 公司帶人, 加上自己的個性, 在一些理念和做法上, 經常會與高層有不同的見解, 我一直不是長官眼中的乖寶寶, 但經由不斷的磨合與修正, 總能讓 member 們能有空間且也樂於付出而能有所發揮, 長年下來, 也算小有心得, 我一直以我的 member 為傲, 不管是不是我建立的 member , 起碼在我手下的日子, 都能得到各方正面的評價, 我一直相信, 只需要管理目標, 放手讓 member 學習 "獨立" 思考如何做好工作且樂於工作才是正確的方法 , 有的老闆認為我的做法根本不算管理, 而是領導至上, 缺乏管理, 這我並不否認, 由於過往的成效與評價都不錯, 我也一貫的在使用相同理念與方法, 至今日為止, 我還在為了這理念與方法與長官 Fighting 中 下午的一個事件, 讓我的 member 幫我証明了我的理念與方法的結果是個天大的錯誤, 時至今日的 fight 像個笨小孩吵閙的無意議, 長年的戒煙後, 今天一個午後, 隨手和同事借來的半包煙己經完了, 再要了幾根, 都快忘了的一口氣抽一堆煙喉頭那快縮起來的感覺回來了, 是心痛還是肺痛都不重要了, 無力與灰心夾雜著些許的無奈, 百感交集

NANA

NANA 應是近來看的動畫中, 對於感情的描述算相當深入(或者露骨?)的一部作品了 其中 Pogo 又對其中的一隻片尾曲 "A Little Pain" 感動不己,附上原唱的 MV (台灣應比較少人看過這段) 關於 NANA 的介紹 在 Wiki 上有相當完整的說明 連結在此 個人還是推薦看動畫的版本, 沒有時間的可以看真人電影版的 NANA, 故事的陳述與原作近似度很高, 其中中島美嘉的歌聲更是讚 但電影版的第二集就不是很推薦了, 角色與第一集有諸多變動.. 尤其 奈奈變成市川由衣演 實在是一大敗筆, 原因是第一集的宮崎葵無法配合演出 NANA2 中的床戲而辭演....萌度大減 ..>. 這作品除了故事性十足外, 造形也是特色之一NANA服裝, 原作矢澤愛本人是服飾設計大師Vivien Westwood作品的超級支持者, 所以在電影與動畫漫畫中的造形服飾, 有別於一般作品的充斥著強烈時尚感, 結合現下社會更實際的感情故事深刻描述, 是一部值得深入玩味的作品, 推薦各位

關於 Pogo 104 服務

Dear All 由於上次玩壞 Blog 時, 相關工作資料訊息部分未備份, 加上來源太多項目很雜, 實在很懶得再一個個詢問整理, 所以並未急著把這服務的資料再建立, 但這陣子的 resume 與 口頭要人的詢問度過高, 請要找人的把相關需求以 Mail 或 MSN 方式告知我, 我會統一整理後公佈, 要找工作的請直接把 Resume 寄來, 我會請人代為處理先, 同時感謝大家的熱情支持

Gundam Unicorn

小說.. 的廣告UC年代的延續

代貼東東出售

最近生意做很大.. 找人找工作, 賣東東, 賣房子全來了 http://tw.user.bid.yahoo.com/tw/show/auctions?userID=ininfu&u=:ininfu

代貼自售房子

@自售房子 @地點:中和知名社區--地球村 @坪數:51.27坪(含平面車位) @三大房雙衛 @客聽非常大 @地球村管理佳.居多為住戶.所以住戶品質非常良好 @離南勢角捷運站近 @一個電梯只有兩戶 @真的很棒房子.格局方正;大窗;晚上夜景佳 每個空間都格很大. 是自己房子.請真有意買者再來看屋 售890萬 手機0913870212

好吧.. 我承認

眼尖的人應發現了.. 沒錯, Bloger 被我玩壞了, 很多設定都不見了 >.

任天堂大惡搞

瀨戶的花嫁-又一令人笑到瘋狂動畫

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能想像 人魚是黑道.. 黑道仁義與人魚傳說與校園愛情與一堆惡搞元素的瘋狂組合? 就是這樣的故事 官方網站 http://www.setonohanayome.com/ 引用別人的介紹 【動畫介紹】: 往瀨戶內海祖母本家遊玩的滿潮永澄(みちしおながすみ, 滿潮永澄),在海中遇溺之時遭人魚少女瀨戶燦(せとさん,瀨戶燦)救回,並以此事為契機向她求婚;極為反對此事的父親豪三郎(ごうざぶろう, 豪三郎)、造成了燦的護衛的卷貝卷(まき,卷)與瀨戶組旗下人員們狙擊其性命的困境。實際上豪三郎是人魚族黑道集團中瀨戶內魚類聯合「瀨戶組」的組長。為了瀨戶組與人魚族的存在的秘密不被洩漏,以與燦共同行動作為條件;並得到豪三郎的妻子蓮(れん, 蓮)與瀨戶組的幹部・政(まさ,政)的體諒,永澄才得以無恙回歸琦玉。然而,對燦的事情十分在意的瀨戶組也追上燦與永澄,強硬地成為了永澄就讀的學校「磯野第三中學校(いそのだいさんちゅうがっこう, 磯野第三中學校)」的教師,監視著二人(時而是蓮與政對豪三郎們的暴走諫戒或參與)。 之後,同樣身為人魚族且在關東成立根據地的黑道集團,與瀨戶組有敵對關係的江戶前組的女兒,偶像的江戶前留奈與燦的宿敵關係(基本上是留奈一方因敵對心而來臨的事情比較多)展開(往後是留奈半強迫地寄住在永澄家)。後來對燦抱有好感,為了追上她而轉校而來的三河財團的名門子弟三河海(みかわかい,三河海)、為監視和試驗人魚族能否適應人類社會的使命而同樣轉校而來的不知火明乃(しらぬいあけの,不知火明乃)的登場等,使磯野第三中學校2年1組喧嘩的日子持續著……。 推薦各位

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