發表文章

目前顯示的是 6月, 2007的文章

破碎的萬寶龍+1

圖片
苦主還是水哥.. 破的還是萬寶龍, 這次是黑色的.. 破同一個位置 水哥表示, 這兩隻都是真貨 Orz

Ergo Proxy 推薦

又是一部冷門的經典 Ergo Proxy 這作品己經不知應用什麼來形容了, 己經進入了哲學領域的作品 詳見後面附的連結 風格十分特殊, 一部值得深入玩味的好作品 官方網站 Kiwi 上的資料 一篇不錯的評論 典故追查

FF in Wii

太空戰士 水晶編年史 Wii版 這絶對是讓我失守買 Wii 的 Game.. 千萬別上市啊~~

我同事像 NONO ?

圖片
附照片

破碎的萬寶龍

圖片
有沒看過正牌的萬寶龍破掉的狀況.. 又一個悲慘友人狀況側寫

台灣新聞專業..

最屌的是後面兩個的假新聞實驗

推動無線上網 政府白花數十億

圖片
看這報導, 有點無奈, 當年 Pogo 算是力阻的人之一.. 技術永遠比不上政治力啊.. 原文連結 中央自九十二年起,在各縣市推動無線上網,各地紛紛爭取成為無線上網城市,但設置後,多數縣市使用率偏低,經常不及一成,加上地方政府籌不出後續維修經費,部分縣市被迫停用,當初全台投入的數十億元經費,形同虛擲。 「你知道你家附近,除了網咖、咖啡廳及速食店外,有政府設立可無線上網的地點嗎?」這個問題很多民眾的回答是「不知道」。但事實上,中央在九十二至九十四年間,在各縣市共投入數十億元建置無線上網熱點。 以台南市來說,市府九十二年向經濟部爭取一千二百五十萬元,在市政府、台南火車站、運河及文化中心設立四個免費上網的無線熱點(Access Point,簡稱AP),但至今,每月上網約只三百多人次。 桃園縣在縣府、縣民廣場、文化局、桃園火車站設立四處上網熱點,除了縣府使用率較佳,其他各點「幾乎都被忘了有它的存在」;南投縣政府就在縣府大樓內設立AP,但連府內員工都不知道。嘉義市爭取一千二百萬元設上網熱點,但使用不到一成。 無線上網使用率低,收訊差、使用不便及宣導不夠是主因。AP有效範圍只有數公尺,幾乎得在AP旁,才能上網,如台南火車站的上網點,是在火車站前的大馬路上,民眾抱怨「連座位、桌椅都沒有,怎麼上網?」 台南市政府資訊人員指出,中央九十二年推動「無線網路示範運用」,之後又推動「M台灣」,現在則是「U台灣」,從最早設AP,進步到現在的Wimax,後者功率強,一套設備就能涵蓋數公里,台南市只須四、五個點就能全市上網。 資訊人員表示,九十二年至九十四年間,各縣市搶著爭取設AP,對外宣稱已成為「無線上網城市」;但設置後,才發現AP使用限制多,收訊不良,使用率低,還要自籌經費維修,而有「騎虎難下」的感覺。嘉義縣四處上網熱點已有三處停用,澎湖縣今年一月起也全部停用。 他們指出,資訊科技日新月異,早期設備很容易被淘汰,中央到九十四年時仍開放各縣市爭取設AP,台南縣、台中縣及基隆市等都搭上「末班車」,但當時Wimax技術已出現,現在看來,這些錢都浪費了。

機器人大戰之終極惡搞

想得到的動漫畫.. 全搞了 ....

Gundam 最新作 Gundam OO 2007.10 放送開始!!

官方網站 老實說, 這個型不是很甲意..

經典動畫推薦 Simoun

圖片
原本.. 以為只是個普通的 "百合向" 的動畫作品, 人物與機械連華麗或美型都沾不上(在看完我終於知道這樣設計的原因了), 所以原來連下載回來看的意願都沒有, 但在製作群中的幾個名字引起了我的注意 * 監督:西村 純二 * 角色設定・總作畫監督:西田 亜沙子 * 機械設定:Jin Seob Song * 美術監督:小林 七郎 * 概念設計:長濱 博史 * 動畫製作:スタジオディーン * 3DCG製作:CreativeField * 音響監督:辻谷耕史 * 音樂製作:ビクターエンタテインメント * 音樂製作人:野崎 圭一 * 音樂:佐橋 俊彥 * 原作:小山田風狂子/篠吉 祥・美原 轟 * 製作:シムーン製作委員會 長濱 博史 的作品中, 蟲師的故事結構與品質可說是極品, 我十分感興趣由他擔當概念設計會呈現什麼樣的故事, 所以好不容易把 Simoun 下載回來 (可能因為太冷門了, 所以實在載點不多) 西田 亜沙子 幾乎出現在近幾年熱門的動畫中, 擔當原畫與作畫監督(Keroro, GUNDAM Seed Destiny, 舞-乙HiME, Fate/say night), 果然在本作品表現出色, 挑戰伴隨故事的發展角色轉變(甚至變性Orz)與許多隱藏在人物中的細微伏筆, 功力可見一般 佐橋 俊彥 的音樂也是一絶, 中間一曲BGM "妖艶なる絆の響き" 巧妙結合 Tango 與 Waltz 曲風, 很像是把Astor Piazzolla 的 Libertango 重新編曲加重了比較柔性的曲調, 十分動聽哦^^ 全部 26 集的故事性果然一流, 人物個性鮮明, 劇情緊湊, 沒有出現商業動畫最常出現的回憶拖時間的集數(Gundam後期最常來這套)故事結構完整外, 處處藏著伏筆與驚奇, 結局也是做了一個完美的 Ending , 少有的重看兩次能有完全不同感受的作品, 加上配合極佳的音樂讓 Simoun 成為近年來難得一見的好作品, Pogo 推薦大家 Simoun 官網 Kiwi 的 Simoun 資料 某K氏主觀色彩的Simoun世界觀解析

日本宅男顛覆規則,WII照片預覽模式終極玩法

佩服...